2010-04-17 POVRAY: オブジェクトの合成 povray Uncategorized 複数オブジェクトの合成はmergeとunionの二つがある。unionは重なり合っている部分の形状を残したまま、mergeでは複数のオブジェクトが一体化したように合成される。透明な物体を合成すると、unionではお互いの境界線が残っている事が確認できる。mergeの方が時間がかかるそうなので、不透明な物体をレンダリングする時はunionを使ったほうが高速にレンダリング出来るそう。